CS 1.6 GunGame — tryb drabiny broni
Jak działa GunGame w Counter-Strike 1.6 — zabij kogoś, awansuj do następnej broni, pierwszy nożem wygrywa. Pełna drabina, mapy i wariant z nakładką DM.
Zaktualizowano: 2026-07-30
GunGame (GG) to prosty, uzależniający tryb Counter-Strike 1.6: każde zabójstwo promuje cię do następnej broni na stałej drabinie. Zaczynasz z pistoletem; gość na poziomie 30 jest na nożu; pierwszy zabijający nożem wygrywa rundę.
Nie ma ekonomii, nie ma menu zakupu, nie ma systemu rund w klasycznym sensie — tylko 30-poziomowy wyścig broni z natychmiastowymi respawnami.
Plugin
Referencyjny plugin GunGame dla CS 1.6 to plugin AMX Mod X autora community Kanagawa i innych. Istnieje wiele wersji — szukaj „GunGame" na forums.alliedmods.net dla aktywnie utrzymywanych forków. Rdzeniowa mechanika jest spójna od ~2005.
Standardowa drabina broni
Typowa progresja GG (konfigurowalna przez serwer — różni się):
| Poziom | Broń |
|---|---|
| 1 | Deagle |
| 2 | USP |
| 3 | Glock |
| 4 | P228 |
| 5 | Five-Seven |
| 6 | Dual Elites |
| 7 | MP5 |
| 8 | TMP |
| 9 | MAC-10 |
| 10 | UMP |
| 11 | P90 |
| 12 | M3 (strzelba) |
| 13 | XM1014 |
| 14 | Galil |
| 15 | FAMAS |
| 16 | AK-47 |
| 17 | M4A1 |
| 18 | AUG |
| 19 | SG 552 |
| 20 | Scout |
| 21 | SG 550 |
| 22 | G3SG1 |
| 23 | AWP |
| 24 | M249 |
| 25-29 | Granaty (HE, flash, dym) |
| 30 | Nóż |
Kolejność różni się per serwer. Niektóre idą pistolety → PM → strzelby → karabiny → snajperki → nóż. Inne przeplatają dla tempa.
Zasady
- Natychmiastowy respawn po śmierci (zwykle 2-5 sekund)
- Bez ekonomii — nic nie kupujesz, broń jest dawana
- Poziom w dół przy samobójstwie — przypadkowe samo-zabójstwo, spadnij o jeden tier broni
- Poziom w dół przy team-killu — friendly fire = degradacja
- Zabójstwa granatem dają ekstra poziom na niektórych serwerach
- Pierwsze zabicie nożem wygrywa rundę — gra restartuje
Warunek wygrania rundy / meczu
Nie ma tradycyjnego timera rundy. Pierwszy gracz kończący drabinę I zabijający kogoś nożem wygrywa. Serwery zwykle grają 15-30 minutowe mapy, potem rotują.
Niektóre serwery dodają:
- Timer rundy jako backup — jeśli nikt nie wygra nożem w X minut, wygrywa najwyższy poziom
- Tablica wyników — śledź wygrane przez sesję
Warianty
Turbo GunGame
- Dowolny obrażenia — nie tylko zabójstwo — promuje cię
- Znacznie szybsza progresja drabiny
- Poziom chaosu serwera: skrajny
DM GunGame (GG + Deathmatch)
- Nakładka CSDM instant-respawn
- Menu broni usunięte (broń przychodzi z drabiny GG)
- Dominujący wariant na współczesnych serwerach non-Steam
Team GG
- Rundy 5v5 z progresją poziomów per drużyna
- Rundowy zamiast ciągłego
- Rzadki w porównaniu do solo GG
Reverse GG
- Drabina biegnie od tyłu (najpierw nóż, na końcu Deagle)
- Nowość
Popularne mapy GunGame
Małe arena-mapy to standard — drabina progresuje za szybko dla wielkich rywalizacyjnych map.
- fy_iceworld — ulubiony początkujących; mała arena lodowa
- fy_snow — śnieżny wariant iceworld
- fy_pool_day — mały basen, walka bliska
- aim_ak-colt — mapa aim 1v1, działa dobrze dla 6-10 GG
- 35hp_2 — wszyscy startują z 35 HP, one-shot śmierci
- awp_map — rzadkie osłony, długie linie wzroku
- de_dust2 — niektóre serwery rotują na większe mapy dla różnorodności, choć tempo drabiny cierpi
Dlaczego popularny
- Rozwój skilla — używasz każdej broni w grze każdą sesję. Świetne do praktyki twoich najsłabszych broni.
- Anty-camping — nie możesz się chować, gdy gość z nożem poziomu 30 poluje na ciebie.
- Przyjazny nowicjuszom — bez krzywej uczenia się ekonomii, bez calloutów mapy.
- Różnorodność sesji — żadne dwie sesje nie grają się tak samo, bo progres drabiny zależy od aim.
Częste kwirki strategii
- Poziom 24 M249 — karabin maszynowy to najtrudniejszy poziom dla wielu graczy przez karę ruchu
- Poziomy granatowe (25-29) — najciaśniejsze okno wyścigu; kto pierwszy trafi HE fragiem, ten wyrywa się do przodu
- Rush nożem — kiedy gracz uderza poziom 30 (nóż), wszyscy inni wiedzą, żeby się schować
- Late-game camping — pod koniec gracze niskiego poziomu czasem campują z karabinami, żeby powstrzymać lidera od skończenia
Ważne ustawienia serwera
gg_warmup_time— okres warmupu no-kill na starcie serweragg_max_level— ile tierów drabiny (typowo 30)gg_knife_level— który poziom to nóż (zwykle ostatni)gg_grenade_bonus— bonusowe poziomy za zabójstwa granatemgg_ffa— free-for-all (bez drużyn) yes/no
Co dalej?
- CSDM Deathmatch — bazowy tryb DM, na który GG się nakłada
- Przewodnik po broni CS 1.6 — referencja każdej broni na drabinie
- Przewodnik po pistoletach — tier pistoletów to gdzie wyścigi GG są wygrywane lub przegrywane