CS 1.6 Zombie Plague — największy community-tryb
Jak działa Zombie Plague w Counter-Strike 1.6 — mother zombies, ludzie, klasy specjalne, menu zakupu, popularne mapy i dlaczego to najczęściej hostowany mod na non-Steamowych serwerach.
Zaktualizowano: 2026-07-30
Zombie Plague — zwykle skracany do ZP — to jeden najpopularniejszy community-tryb na non-Steamowych serwerach CS 1.6. Jeśli odpalisz swoją listę master-servera o jakiejkolwiek porze dnia, serwer Zombie Plague prawie zawsze jest w top 5 pod względem playercount. Działa nieprzerwanie od ~2007.
Plugin
Zombie Plague to plugin AMX Mod X napisany przez argentyńskiego moddera MeRcyLeZZ. Kanoniczna wersja to ZP 4.3 wydana około 2010, z dziesiątkami forków (ZP 5.0, ZP 6.2, Zombie Plague New Mod, ZP Advance) trwających do dzisiaj. Wątek referencyjny: AlliedModders forum.
ZP zastąpił wcześniejsze zombie modeje (Biohazard 3, Zombie Mod, Zombie Panic) i stał się standardem de facto.
Rdzeniowy loop
Każda runda to 10-15-minutowy scenariusz przetrwania:
- Start rundy — wszyscy respią jako ludzie. Po 5-15 sekundach jeden lub dwóch graczy jest losowo wybieranych jako Mother Zombies i zarażanych.
- Zarażenie — zombie gonią ludzi i zarażają ich dotykiem noża. Każdy zarażony człowiek natychmiast staje się zombie.
- Barykada — ludzie używają menu zakupu, stosów propów i geometrii mapy, żeby budować pozycje obronne.
- Koniec rundy — zombie wygrywają, jeśli wszyscy ludzie zarażeni. Ludzie wygrywają, jeśli jakikolwiek człowiek przetrwa do końca timera rundy.
Statystyki zombie vs człowiek
| Statystyka | Zombie | Człowiek |
|---|---|---|
| HP | 1500-10000 (różni się od klasy) | 100 |
| Pancerz | Brak | Kevlar + hełm domyślnie |
| Broń | Tylko nóż | Dowolna zakupiona |
| Ruch | Szybszy od ludzi | Standardowa prędkość CS 1.6 |
| Skok | Wyższy (podwójny lub potrójny skok w niektórych klasach) | Standardowy |
| Przeładowanie | Natychmiastowy nóż | Standardowe czasy |
| Obrażenia trafienia | Natychmiastowe zarażenie | Standardowe obrażenia broni |
| Noktowizja | Automatyczna (niebieski odcień) | Kupowana |
Liczby różnią się między forkami — te są typowe dla ZP 4.3.
Klasy zombie (menu zakupu)
Na starcie rundy wybierasz klasę zombie na wypadek zarażenia:
- Regular Zombie — bazowe statystyki
- Fast Zombie — mniej HP, znacznie szybszy ruch + wyższy skok
- Tank Zombie — 10 000+ HP, wolny, trudny do zabicia
- Nemesis — klasa event: 15 000+ HP, niewrażliwy na większość broni, spawnuje się raz na kilka rund
- Assassin — niewidoczny w bezruchu, średnie HP, średnia prędkość
Klasy / role ludzi
- Regular Human — każdy z dowolną zakupioną bronią
- Survivor — klasa event: ostatni ocalały człowiek na niektórych rundach dostaje darmowe M249 + HE + boost prędkości
- Sniper — klasa event: ostatni człowiek dostaje AWP + Deagle
Menu zakupu — warstwa extras
Gdzie Zombie Plague naprawdę odszedł od bazowego CS to menu zakupu. Poza normalnymi broniami:
- Extra bronie: każda broń plus M249, dual-Elites, XM1014 niezależnie od drużyny
- Frost / Fire / Flare granaty: zamrażają / palą / oświetlają zombie
- Ammo packs: waluta oddzielna od pieniędzy — zarabiana przez zabijanie/damage na zombie
- Extra HP / Armor: upgrade'y do 200 HP max
- Noktowizja + IR gogle
Popularne mapy
Każda mapa zaczyna się od zm_. Istnieje 5000+ community-map zombie.
- zm_dust_night — nocna wersja de_dust z rogami do ufortyfikowania
- zm_lila_panic — sci-fi korytarze, ciasne walki barykadowe
- zm_ice_attack — lodowa arena z wysokimi pozycjami
- zm_toxic_house — wnętrze domu z wieloma pokojami do obrony
- zm_nba_playoff — boisko do koszykówki z ucieczką na dach
- zm_farm_v2 — otwarta farma z pozycjami camp przy silosach
- zm_office_2019 — przerobiony cs_office z punktami barykadowymi
Ważne ustawienia serwera
zp_starting_ammo_packs— z ilością startujeszzp_zombie_class_*— wartości HP/prędkości na klasęzp_mothers_percent— 1-na-N szansa bycia mother zombiezp_delay— opóźnienie startu rundy przed zarażeniem
Dlaczego popularny
- Kooperacyjny feel bez kooperacyjnej mechaniki — ludzie naturalnie gromadzą się razem dla obrony.
- Progres — zbieranie ammo packs przez rundy daje długoterminowy buy-in.
- Nieskończona różnorodność map — 5000+ community-map = nigdy ta sama rotacja.
- Dostępny skill floor — zombie z tylko nożem oznacza, że słabi gracze wciąż wnoszą wkład soaking hitów.
Tryby pokrewne
- Zombie Escape — wariant, w którym ludzie muszą uciec, nie tylko przetrwać.
- Deathrun — podobny asymetryczny trap-based tryb, ale nie zombie-themed.
- Base Builder — kuzyn tryb, gdzie ludzie budują obrony z propów przed atakiem zombie.
Co dalej?
- Zombie Escape — wariant ucieczki
- Przewodnik po broni CS 1.6 — które bronie najlepiej przeciw zombie (spoiler: M249, XM1014, deagle)
- Wybierz wersję — każda wersja działa na serwerach Zombie Plague